Post Views: 53,877 据国外媒体报道,英特尔(Intel)已经同意用1.8亿美元(约合5.5亿令吉)收购位于旧金山的应用程序编程接口(API)管理创业企业Mashery。此举旨在向软件与服务市场扩张。这次收购将是英特尔为企业提供一套跨平台服务的核心部分。英特尔发言人称,这个收购交易是英特尔构建一个集成的英特尔成套服务的下一个步骤。Mashery带来了管理和显示企业API的技术和专长。Mashery在关键垂直市场的技术专长将使英特尔能够进一步提供由服务能力增强的用户体验。Mashery提供一套管理API的工具。这些工具能够在企业内部使用,也可以作为云中的服务使用。此外,这个工具包还包括一个门户网站,除了缓存、安全工具、用户仪表板和使用报告之外,还允许外部人员用来访问API。这次收购完成之后,Mashrey公司的大约125名员工将加入英特尔并且加入到英特尔软件与服务事业部下属的英特尔服务部门。Mashrey和英特尔在2012年11月曾合作开发了英特尔Expressway API管理器。这是一项服务,旨在解决启用安全的API和企业API产品管理等问题。 欲了解更多,请参阅《大橙报》(BIG ORANGE)电子报www.bigorangemedia.com 苹果产品生产额下降间接影响LG利润下滑由于苹果iPhone和iPad屏幕面板订单减少,LG Display今年第一财季的利润创去年第二财季扭亏为盈以来的最低水平。分析师表示,LG-Display有30%的营收来自苹果,因此三星对苹果的挑战对该公司的业绩构成了压力。由于美国一家供应商上周的疲软预测,表明苹果iPhone和iPad的需求放缓,从而引发了投资者的担忧,推动LG Display等苹果亚洲供应商的股价大跌。LG Display正在与三星面板业务争夺全球液晶面板市场的头把交椅,该公司在今年1月至3月的第一财季内实现营业利润1510亿韩元(约合1.35亿美元),高于分析师1470亿韩元的平均预期。这是这家韩国公司近期连续第4个季度盈利,但由于供过于求,该公司之前曾经经历了连续7个季度的亏损。虽然这一业绩也远好于去年同期亏损2110亿韩元的业绩,但由于季节性需求放缓和苹果销量疲软,这一营业利润较上一季度萎缩74%。苹果将于本周二发布最新季报,分析师预计该公司届时公布的第二财季营收只能同比增长8%,创近年新低。平板电脑和智能手机面板在LG Display当季面板总出货量中占据27%,低于去年第四季度的31%。这类面板主要都供应给苹果使用。韩国券商Korea Investment & Securities分析师Jay Yoo估计,LG Display供应给iPhone...
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Post Views: 54,981 (17 April–Hong Kong) CdV Partners Holding Limited(“CdV Partners”), a leading venture capital group in...
Post Views: 53,910 (4月17日2013 – 香港) 亚洲知名的风险投资机构创投控股有限公司 (「创投控股」) (CdV Partners) 今天公布与中国网络游戏及软件开发先驱阳光在线娱乐集团(「阳光在线」)建立合作联盟,专注发展潜力庞大的东南亚及非洲网游和手机消闲软件市场。根据数据显示,2013年东南亚网络游戏及手机消闲软件市场的整体规模将超过1000亿美元,较去年增长约20%,估计于2015年将逾1800亿美元。而非洲在未来将会成为其中一个对网络游戏及手机消闲软件最具潜力的销售市场。 阳光在线(Sunity Online)已向美国证券交易委员会(SEC)申请在纳斯达克交易所主板上市,并预计于本年第四季可正式挂牌,之后创投控股将以其市场网络资源,以及以亿元计的投资,全力协助阳光在线的业务扩展至东南亚及非洲市场。集团现从事计算机、智能手机及平板计算机的游戏和应用软件开发及推广,曾开发广受欢迎的网游包括《大汉风云》、《三国演义》、《搜神online》等,为少数具备虚拟货币发行资格的机构。 创投控股有限公司主席Samuel Lim先生表示:「对于与阳光在线成立合作联盟,我们感到欣喜。作为中国网络游戏市场领军者之一的阳光在线,已预定于本年底在美国纳斯达克交易所主板上市,而日后其于东南亚所发展的新业务亦会计划于香港主板申请上市。我们有信心阳光在线在创投控股的全力支持下,可在增长潜力庞大的网游市场有出色的表现。」 阳光在线娱乐集团主席兼CEO张帆先生表示:「与创投控股成立合作联盟有助集团持续稳步成长,正式挂牌后,致力为股东创造价值。未来,随着网络游戏研发市场竞争加剧,集团已经将发展战略调整到网络游戏的运营和推广。顺着目前平台化的发展趋势,集团的目标是打造一个网络游戏一站式的服务平台,为网络游戏的推广、研发、运营提供优质服务,目标在5年内成为亚洲其中一个最大的游戏运营平台。」 阳光在线目前运营一站式游戏平台并已经上线多款游戏,集团预计大型3D网游是未来增长趋势,将力主在此趋势争取发展,取得更好的市场认同。www.cdvpartners.com...
Post Views: 53,925 新官上任三把火,今年2月份就任的韩国总统朴槿惠上任只有两个多月的时间,就推出多项措施刺激低迷的韩国经济。韩国政府公布了一份总额达17.3万亿韩元(约合465亿令吉)的补充预算案,以创造就业机会、刺激经济增长,这份补充预算案也是自2009年以来韩国政府推出的最大规模预算案。据悉,在17.3万亿韩元追加预算中,12万亿韩元用来弥补预算短缺,5.3万亿韩元(约合142亿令吉)为新增投入,主要用于创造就业、支持中小企业和刺激房地产市场,并帮助因日元汇率持续走低而倍感压力的韩国出口商。韩国财政部预计,此项补充预算案将使韩国经济增长率提高0.3个百分点,并创造4万个就业机会。此前,韩国政府已经出台了一系列新的房地产刺激措施,包括减少供应、加大金融支持以及加强对低收入群体的住房保障,以促进房地产市场回暖。韩国政府预计,新政的实施将使今年的住房交易量增长15%,房价也有望止跌回升。韩国2012年经济仅增长2%,是三年来的最低增速。今年3月,朴槿惠领导的韩国政府将今年的经济增长目标从3%下调至2.3%。与此同时,截至去年年底,韩国家庭债务升至创纪录高位,阻碍了消费的增长。韩元兑日元汇率在过去6个月时间内上升超过20%,使现代汽车、三星电子等公司产品的出口受阻。朴槿惠曾经誓言,要让韩国的中小型企业成为下一个推动经济成长的重要引擎。此外,韩国以出口为导向的经济增长模式已经过时,因此她将把目光投向内需产业。 欲了解更多,请参阅《大橙报》(BIG ORANGE)电子报www.bigorangemedia.com
Post Views: 53,336 便携、低成本、可弯曲、绿色环保,这些都是当前电子产品的重要发展趋势。由欧美等国家相继研制成的各种纳米纸,令人对未来的电子产品充满了期待。而同济大学与美国马里兰大学最近联合研发的纳米纸晶体管,以纳米纸为衬底,全透明、可弯曲、可降解,向纸制电子产品迈出了重要一步。纳米纸泛指用纳米材料制作或采用纳米技术对纸张的某种性能进行改善后的纸张。它除了具有可书写、可复印等应用性能外,还具有超疏水、自洁净、防潮、耐老化及高印刷表面强度等优异性能,有比较广阔的市场应用前景。普通的晶体管一般使用无机半导体材料,比如晶体硅,它坚硬而易断裂。纳米纸晶体管选用的则是透明、可弯曲的有机半导体,并以同样透明可弯曲的纳米纸和碳纳米管,分别作为衬底材料和电极,最后形成了整体可弯曲、透明化、并且环保可降解的纳米纸晶体管器件。实际的性能测试表明,纳米晶体管总体透明度高达84%,即便将整个器件弯曲起来卷成细圆筒时,它上面的透明晶体管仍能保持优良的工作性能。 纳米纸晶体管最大的特点,是将透明、柔软可弯曲、可降解这几大功能和特性同时整合在一个器件上。如果将电子产品做在塑料衬底材料上,虽然可弯曲也透明,但无法降解,最终会产生出大量的电子垃圾,污染环境。电子垃圾眼下已经成为世界面临的一大问题。使用可降解的纸作为代替塑料的衬底材料,使得器件具备绿色环保的优点。由于普通纸张纤维粗,不透明,表面粗糙,凹凸不平,要在它上面制备半导体层,不仅很难形成完整、连续、均匀的高质量半导体层,并且还容易导致晶体管漏电,相关技术和制备工艺面临不少困难。相比较而言,纳米纸则是比较理想的材料。这种透明光滑的特殊纸张,其制备过程并不是很复杂,具体做法是,将普通造纸所用的木浆纤维经特殊处理,使其纤维尺度达到纳米量级,远小于可见光的波长。如此制作出来的纳米纸,可有效减少对光的吸收和散射,不仅变得透明,而且其表面有如塑料一般光滑,这为接下来在它上面制备性能优良的晶体管电路奠定了重要基础。将部分有机半导体材料具备的“可溶性”这一优点与纸质衬底材料的可打印特性相结合,便使得通过全打印方式来制备电子器件成为可能。如此一来,不仅可以进一步降低电子产品的成本,或许,在不久的将来,人们还能利用可再生资源印刷出透明、可弯曲的电子设备,即类似于电影《哈利·波特》中的“魔法报纸”之类的纸质电子产品,或是科幻电影中出现的可弯曲、可折叠、全透明的显示屏。从理论上说,纳米纸晶体管向环保纸质电子产品迈出了关键的第一步。 欲了解更多,请参阅《大橙报》(BIG ORANGE)电子报www.bigorangemedia.com
Post Views: 53,397 欧盟日前发布了2012-2013年度“成员国创新经济体”排名,瑞典、德国、丹麦、芬兰位列前四名,此外,还将欧盟创新能力在全球层面进行了比较。研究成果显示,美国、日本的创新能力处于全球领先地位,韩国的创新能力已超越欧盟,创新能力排名在欧盟之后的发达经济体有加拿大和澳大利亚。欧盟相关报告将其27个成员国的创新能力分为四个档次。第一档是“创新领先者”,成员即为上述四国,最后一档为“适度创新者”,成员包括波兰、拉脱维亚、罗马尼亚和保加利亚。介于两者之间的为“创新跟随者”和“中等创新者”。去年秋季,欧盟委员会曾公布了一份成员国“工业和服务业企业2008-2010创新报告”。该报告中按企业创新比例位居前列的有德国(79%)、卢森堡(68%)、比利时(61%)、葡萄牙、瑞典、爱尔兰(均为60%),排名靠后的是保加利亚(27%)、波兰(28%)、拉脱维亚(30%)、罗马尼亚和匈牙利(均为31%)。这个结果与刚刚公布的“创新经济体”排名大致相同。深陷金融危机已三年多的欧洲,面临的首要难题就是如何促进经济增长。欧盟已经认识到,要极力避免财政紧缩政策对研发、创新和培训产生影响,因为,谁能在这场“创新大战”中领先,谁才能在20年后的世界上立于不败之地。 欲了解更多,请参阅《大橙报》(BIG ORANGE)电子报www.bigorangemedia.com

