Related Articles
如何与鲨同游,而不被呑噬!
Post Views: 47,975 金融衍生商品市场与大家所熟悉的股票市场是一样的,它们都是一个让众人逐利的场所,所以,这里必定引来了许多大鳄和大鲨在这里一展身手,在这样的情况下,在这里的小鱼、小虾更是必须懂得如何与大鳄和大鲨同游,才不致于成为他们的盘中餐。 试想想一个人如果在充满鳄鱼或鲨鱼的水里游泳的话,他所面对的风险有多高,只要稍有任何一个不留神,都可能会被鳄鱼或鲨鱼吞噬掉,所以不论是散户,还是大户也好,在进行金融衍生商品交易时,都必须谨慎行事,因为这是一场“负和游戏”,庄家永远都是赢家。 在这一次的专栏中,我要与各位分享的就是,尽管金融衍生商品交易,包括外汇交易,都会面对很大的风险,但是,如果散户或是初进者能够了解游戏规则,看透里面的陷阱的话,那么,就有可能可以与鳄同处,与鲨同游,而不被呑噬。 正所谓“树大有枯枝”,由于金融衍生商品交易是一个庞大的市场,这难免会出良莠不齐的人在其中,所以,身为散户首先要提防的便是你的经纪商,因为里面可能会有害群之马! 为你开设交易户头的经纪商目的原本十分单纯,那就是在每次交易的过程种赚取佣金,但是,有些却由于贪念而做出与职业道德背道而驰的事情,例如他们会提供不实信息给你,让你掉入他们所预设好的陷阱当中。 对我而言,这些经纪商就有如披着羊皮的狼,他们所做的都是虚情假意的事情,对你非常热情服务实际上背里却藏着一把刀。 这样的经纪商会扮演着什么样的角色呢?根据我的观察及分析,我发现他们会摇身一变成为造市商,私下吸纳你的交易订单;或是短线浮动价位的推手,以及他们会以他们所占的优势,千方百计设下圈套,不放过任何可以呑噬你的资金的机会。 那些伎俩更高超的经纪商,他们会以更快速的方法吸干散户的资金,因为他们懂得操弄价位差点(Spread);玩弄滑点价差(Slippage/Shading);猎取你的“止损点”(Stop Hunting)以及不公平的息差(Swap)。 其实,他们的伎俩不止这些而已,以我在市场十多年的经验,我还发现到一些别有意图的经纪商还会设立陷阱,以“捕捉他们看中的猎物”,这样的说法虽然有点夸张,但是不论你接受与否,这样的情况确实出现在金融衍生商品交易市场当中。 现在就让我来指出这些陷阱吧!第一个便是提供高杠杆的便利(High Leverage)(100:1至1000:1);现金奖励;传递制造市场混乱的信息及噪音以及鼓励错误的交易策略:例如抢帽子、当日对冲等等。 相信那些有在金融衍生商品交易吃过亏的人士,看了这篇专栏之后会恍然大悟,其实,自己根本都还没有游向金融衍生商品市场的“大海”,就已经在有心人所预设的“浅潭中被困死”。 所以,我一再强调,没有人会愿意告诉你金融衍生商品交易不为人知的真相,而不了解其中真相及缺乏正确的观念,你还没有开始就已经注定要失败。所以,我还是奉劝你远离金融衍生商品市场,不要沾手为妙。 下一期我要讲的主题为“遇人不淑,后悔莫及:别盲从跟随,别人云亦云。” 我们提供为期一年的“外汇赢家操盘手及基金经理培训辅导计划”。欲知详情,请联络:enquiry@speedwealthbiz.com。网站:http://speedwealthbiz.com。 Previous Post Next Post
美国(United States)公司 Beam联合创始人 马特·萨尔萨门迪(Matt Salsamendi) 成功离不开艰苦的努力和奋斗
Post Views: 43,191 微软(Microsoft)刚刚收购了一家初创公司,后者的首席执行员居然还不到20岁。 微软的Xbox部门于2016年8月11日宣布,他们收购一家面向游戏玩家的美国(United States)实时互动流媒体平台公司Beam。 根据报道,这家公司有24名员工,是18岁的马特·萨尔萨门迪(Matt Salsamendi)8个月前才创建的。交易的具体细节没有披露。 微软的Xbox Live是全球最大的社交游戏平台之一,也是微软成长策略强调的重点,而这笔交易显然会使其得到进一步的支持。微软在博客中夸赞Beam汇集“游戏与观看”的能力,说它将使得Xbox Live“更有社交性,更具乐趣”。 这位年轻首席执行员第一次引起公众注意,是2016年5月参加TechCrunch Disrupt的Startup Battlefield。他当时解释自己创业的动机,说“传统平台并不能为观众提供任何参与的方法”。 Beam可以让游戏玩家将控制“众包”给观众,观众与玩家可以实时互动。观众可更换玩家的装备,控制环境,并且警告说哪里可能出现敌人。一切都几乎没有任何延迟,这是最重要的,其他的游戏流媒体平台,多少都会延迟若干秒。 Beam最终成为了Battlefield的赢家,获得了5万美元奖金。6月间,萨尔萨门迪和另外一位创始人,20岁的詹姆斯·博姆(James Boehm)还获Thiel Fellows当月的提名。投资人彼特·泰尔(Peter Thiel)决定在2年内为他们提供10万美元的资金,条件是他们辍学和辞职来专心搞好公司。 对于微软而言,收购Beam也将会为它开辟出一条建立内部流的新方式,建立起自己的互动式流媒体游戏服务。如果微软能够成功地利用Beam增强社交性的话,那么它将会大大吸引年轻观众的注意,达到社群效应的一个新高度。 萨尔萨门迪是Beam联合创始人兼CEO。他表示:“我非常兴奋,因为Xbox是很专注于社群,面向年轻人的一个团队。而我们Beam也是由一批充满激情的,年轻的人才建立的。我们都热爱游戏,并且希望可以在游戏直播互动上做出努力。Xbox是适合年轻公司的,是适合我们的。” 萨尔萨门迪的成功,当然离不开艰苦的努力。在创办Beam之前,他经已联合创立MCProHosting,ArcadiaCon两家公司,并且任职这两家公司的技术总监(CTO)职务。其专长在于照明与镭射设计、网络工程,基础建设设计。 他是在2011年成立MCProHosting至今。这一家公司为一个共享伺服器寄存平台的基础建设进行设置和维护,为同时为数以千计以上玩家在任何指定时间给予运作的4万游戏伺服器进行支持。如今,这家公司自2013年起成为世界上最大的游戏伺服器寄存供应商。 这位年轻人创业之路看似一帆风顺,才刚启航就到达目的地,不过他在本身部落格上公开自己熬出头来的辛酸。 他透露自己熬了数以百计的夜晚,去编写数十万条程式码,进行过累计数百万小时的串流测试,才建立起独一无二和让人振奋的平台。 “我清楚地记得投入了数百个夜晚,写了多少万条代码,测试期又有无数个小时。”他在自己的博客当中感慨道,“这一切还只是开始。” “我知道我们正在构筑的平台是独特的,是令人兴奋的,收购交易到来的时间节点也很好。”他在回应CNN采访的邮件时当中写道,“我们有很棒的平台,很好的用户群,现在正是要迅速成长的时候。” 他表示接下来的计划是将Beam从目前在西雅图办公室,搬到微软在雷德蒙德的总部,去领导Beam成为Xbox工程团队的一部份。 Beam现在已经拥有了10万用户群。萨尔萨门迪将继续在微软旗下负责Beam,隶属于Xbox的工程部门。 Beam 提供游戏直播平台 Beam是一个强调社交互动性的游戏直播平台,用户在观看游戏直播的时候,不再只是干看着,而是能直接参与到屏幕上的游戏中,与直播者一起“玩”。 直播者可以让观众通过做一些选择来参与游戏,比如决定下一个关卡的武器,或者是选择哪一个英雄。 Beam还支持群组游戏,也就是让观众来控制某些游戏角色,大家一起来玩游戏,还可支持语音群聊,可以很好的和玩家一起玩。 而这些互动能够发生的一个关键因素就是低延迟,不能让大家等待。据Beam表示,Twitch这类平台存在15-20秒的延迟,而Beam的延迟大约只有0.2秒。 Beam除了支持互动类型的游戏,平台上有很多非互动的游戏直播。 Previous Post Next Post